Règles de La Surenchère
- 2 en duel, la table vote
- 10 min
- 1 seul téléphone
Un duel d'enchères et de mauvaise foi. Chacun a 20 pièces pour construire la meilleure équipe possible, par exemple l'équipage qui gagne la guerre dans One Piece. Les persos tombent un par un, on enchérit à voix haute, puis chacun défend son équipe devant la table, qui vote.
Jouer à La SurenchèreComment on joue
- Choisissez l'équipe à construire et les deux joueurs du duel. Chacun a 20 pièces.
- Un perso s'affiche pour tout le monde. Enchérissez à voix haute : celui qui monte le plus haut l'emporte et paie.
- Rentrez qui l'a gagné et pour combien. Il y a des monstres et des boulets : il faut 5 persos chacun, alors dépensez bien.
- Quand les deux équipes sont complètes, chacun plaide pour la sienne.
- La table vote pour la meilleure équipe. Le gagnant marque 3 points.
Les réglages
- Le nombre de pièces et de persos par joueur se règlent avant la partie.
- Ajoute tes propres équipes dans l'atelier du jeu.
Des équipes à construire
- One Piece · L'équipage qui gagne la guerre : Luffy, Zoro, Sanji…
- Naruto · L'équipe qui gagne la guerre ninja : Naruto, Sasuke, Kakashi…
- Dragon Ball · L'équipe qui gagne le tournoi : Goku, Vegeta, Gohan…
- Manga en vrac · L'équipe qui gagne le combat : Goku, Luffy, Naruto…
- Super-héros · L'équipe qui gagne le combat final : Superman, Thor, Hulk…
- Harry Potter · L'équipe qui gagne la bataille de Poudlard : Harry, Hermione, Ron…
- Dessins animés · L'équipe qui gagne la bagarre : Hercule, Mulan, Tarzan…
- Fiction en vrac · L'équipe qui gagne le combat : John Wick, Terminator, Rambo…
- Le five de foot · Le five qui gagne le match : Messi, Cristiano Ronaldo, Mbappé…
- Les JO · L'équipe qui gagne le plus de médailles : Usain Bolt, Michael Phelps, Simone Biles…
Et en tout, 18 équipes dans le jeu. Tu peux aussi ajouter les tiens dans l'atelier.
Astuces
- Garde des pièces pour la fin : un monstre peut tomber en dernier.
- Laisser l'autre payer très cher un boulet, c'est aussi une stratégie.
- Les plaidoiries comptent autant que l'équipe : la mauvaise foi est autorisée.
Les autres jeux
- UndercoverUn mot pour tout le monde, sauf pour l'espion. À vous de le démasquer.3 à 12 joueurs
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- Pari Tenu« J'en cite 8 ! » Le plus gros parieur doit tenir parole avant la fin du chrono.2 joueurs et +
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- La NoteChacun sa note secrète, un exemple pour la faire sentir. Saurez-vous vous classer ?3 joueurs et +
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